Я Game Designer / Level Designer з понад 8 років комерційного досвіду у розробці ігор.
Працюю з мобільними та PC-проєктами, спеціалізуюсь на створенні ігрових рівнів, налаштуванні механік, балансу та економіки. Маю досвід керування командами, роботи з документацією та аналітикою, а також участі в комерційних проєктах, включно з іграми, що вийшли в реліз. Впевнено працюю в Unity, маю технічний бекграунд та добре розумію повний цикл розробки гри — від ідеї до продакшену.