Я Game Designer / Level Designer с более чем 8 годами коммерческого опыта в разработке игр.
Работаю с мобильными и PC-проектами, специализируюсь на создании игровых уровней, настройке механик, баланса и экономики. Имею опыт управления командами, работы с документацией и аналитикой, а также участия в коммерческих проектах, включая игры, вышедшие в релиз. Уверенно работаю в Unity, имею технический бэкграунд и хорошо понимаю полный цикл разработки игры — от идеи до продакшена.